绿果智能CEO刘锐:不要以工业思维来玩游戏_中国新闻-07073行业频

更新时间:2019-06-22 | 来源:杏彩平台 | 作者:杏彩 | 

Green Fruit Smart首席执行官刘锐:不要用工业思维来制作游戏

绿果智能CEO刘锐:不要以工业思维来玩游戏_中国新闻-07073行业频道

页面浏览已经死了,手机游戏正在站立。可能在去年,很多业内人士说。但市场上还有另一种声音,只有糟糕的产品,没有糟糕的市场,而Green Fruit Smart的首席执行官刘锐是相信后者的人。面对疯狂的手机游戏市场,他仍然选择首先打造页面游览的基础,并于今年正式进入手机游戏领域,并尝试在微端、页面游览领域包含不同风格、手机游戏和引擎。革新。

网络游戏是2012年的分水岭。人们过去常常在网上玩游戏。 2012年之后,人们正在玩页面游戏,这导致这两种情况本质上不同。事实上,网页游戏不是一种类型。它是一个载体。刘锐对网络游戏的理解形成了青果智能产品的发展模式。这种独立思考也伴随着青果智能的成长。

2014年是手机游戏爆发的一年。快速增长的移动游戏产业专注于大量资本的眼睛。高速意味着超车和成功。与此同时,它也更接近于车祸和死亡。 Green Fruit Smart没有采取措施观察市场的变化,但在一个稍微隐蔽的地方,整个团队继续低估了研发的积累。

自2009年至2013年成立以来,Green Fruit在中国开发了第一款3DMMO游戏《天纪》,该游戏在月收入突破1000万后保持低调。直到2015年初,Green Fruit被高度排练。在今年上半年,将有《黑暗之光》、《傲魂》和其他手机游戏,以及诸如、手机游戏的9个项目团队将开放。预计手机游戏将超级页面推广Fancy3D自主开发的引擎商业布局,支持跨游戏平台开发支持,显示出Green Fruit建立多元化游戏平台战略的决心。

在2014年推出《黑暗之光》并成为中国第一个月收入超过1亿元的3DARPG页面之旅之后,业界很多人都关注这家低调的研发公司,刘锐的观点是[0x9A8B今天的成就归功于多年来研发团队的积累。实际上,Green Fruit已经在2014年上半年开始了手机游戏布局,但是对于产品的严格要求,它必须从底层的、想法中扎根,这也延续了页面浏览技术。优点。

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